Il n'y a pas que Call of Duty ou Battlefield dans la vie : Ubi Soft vient nous le rappeler en donnant suite à sa franchise Ghost Recon supervisée et scénarisée par le célèbre romancier Tom Clancy. La genèse du jeu aura été longue et tumultueuse, ayant pour conséquence de nombreux changements par rapport à sa première présentation il y a environ deux ans. Nous voici au final face à un TPS d'infiltration très arcade et très axé sur le multi. Un cocktail détonnant.
On peut faire confiance à Tom Clancy pour nous concocter des scénarios suffisamment documentés et racontés avec un sens épique certain pour scotcher le moindre venu qui n'en a d'ordinaire rien à cirer de l'armée américaine. De Splinter Cell dans les jeux vidéos à A la poursuite d'Octobre Rouge au cinéma, le gaillard n'a plus vraiment ses preuves à faire. Et c'est donc sans surprise que nous retrouvons dans Future Soldier un script extrêmement bien mené sachant sans cesse capter l'attention, bourré de rebondissements et au final moins manichéen qu'un Call Of Duty.
Celui de Future Soldier se déroule dans un futur proche, où quelques technologies ont avancé, notamment celle des camouflages des soldats. Comme dans un bon Metal Gear Solid, il sera aisé de se faufiler sans être vu. Car le principe de base de Ghost Recon est de jouer au fantôme : si les phases de shoot sont nombreuses, l'objectif de beaucoup de missions sera de passer inaperçu et se débarrasser des ennemis un par un en les isolant. Un concept hautement jouissif bien sûr, ici parfaitement aidé par un level-design splendide, bourré de dénivelés, de petites planques et de petits passages où le risque de se faire repérer est immense.
Le coup de génie de Future Soldier est également dans son aspect multi, qui ne s'arrête pas à des combats joueurs contre joueurs mais est pleinement intégré au mode campagne. La coopération est au centre de ce mode, que les autres personnages soient joués par la machine ou par des personnes physiques en ligne. Pensé pour la coop et appliqué à un jeu d'infiltration, la campagne prend alors une dimension particulièrement jouissive. D'autant que les équipes de Ubi Soft ont su équilibrer la stratégie et l'arcade : on notera tout particulièrement le système pour passer d'un coin à l'abri à un autre, consistant simplement à maintenir le bouton X et ayant pour conséquence de voir notre héros courir sous les balles d'un point à un autre. Effet garanti.
Si l'on devait émettre une réserve sur Ghost Recon, elle concernerait sans hésitation sa mise en scène, parfois lente, parfois manquant de rythme, mais surtout constamment similaire d'un bout à l'autre du jeu. Certes on relève sans peine quelques moments de bravoures particulièrement impressionnants, mais ils diminuent alors le gameplay à des commandes plus simples là où l'on aimerait être moins pris par la main. C'est dommage, et à ça on peut rajouter les temps de chargements trop fréquents, mais ces petits défauts ne viennent finalement pas beaucoup entacher ce magnifique TPS bourré de qualités et passionnant à jouer.
Note : 8/10
On aime :
- Graphismes superbes.
- Level Design bluffant et immersif.
- De l'infiltration/arcade parfaitement dosée.
- Multi présent aussi en mode campagne.
- Scénario prenant.
On aime moins :
- Mise en scène parfois trop en retrait.
- Temps de chargement trop fréquents.
GHOST RECON FUTURE SOLDIER - Editeur : Ubi Soft - Disponible également sur X360 et PC - Sortie : 24 mai 2012