Nostalgiques du mythique Metal Slug, Ubi Soft vous fait de l’oeil avec ce Shoot Many Robots empruntant beaucoup à la saga de SNK. Et pourquoi pas : les beat-them-all au fusil ne courent hélas pas les rues et tuer une horde de robots maléfiques envahissant un bouiboui redneck du fin fond des USA est un programme plutôt alléchant.

Mais là où Shoot Many Robots manque le plus de consistance est dans son fond. Ne nous méprenons pas : le jeu d’Ubi est vraiment sympathique à jouer, défoulant, et le plaisir qu’il procure est décuplé à plusieurs joueurs. Et surtout il a l’intelligence de s’inspirer des caractéristiques les plus marquantes de Metal Slug, à savoir la profusion de détails rendant l’univers de ce shoot vivant. C’est sur le dynamisme de l’action, les bruitages et les musiques en revanche que le bât blesse. Et c’est ce qui assure 50% de l’ambiance dans ce genre de jeux. SMR s’avère au final un peu mou et se joue sans grande passion. Si les ennemis sont bien variés dans leur forme, leurs attaques, leurs stratégies, sont finalement assez similaires et un peu lassantes.
Shoot Many Robots est sympathique dans sa forme et un peu lassant dans son fond. En l’absence quasi totale de jeux de ce genre (et à condition d’avoir fini Trine 2), il mérite toutefois le détour pour son soin général et le challenge qu’il procure.
On aime :
- Graphiquement soigné.
- Gameplay efficace.
- Un metal slug like reprenant de bonnes idées.
- Marrant à plusieurs (jusqu'à 4 !)
- Bon challenge au rendez-vous dans les missions avancées.
On aime moins :
- Manque global de personnalité.
- Un peu lassant.
- Des robots, donc pas de sang.
SHOOT MANY ROBOTS - Disponible sur PS3 et X-Box 360 - Sortie : 14 mars 2012 - Editeur : Ubi Soft
Floyd
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