Episode après épisode, la saga Mortal Kombat s'enfonçait dans les entrailles de la médiocrité, jusqu'à l'ulltime outrage : Mortal Kombat VS DC Universe, sorti en 2008 et dont la nullité a terrassé plus d'un fan de la première heure. Au moment où plus personne n'y croyait, survint début 2011 le reboot de la providence, orchestré par le créateur même du jeu, Ed Boon, avec le sobrement intitulé 'Mortal Kombat'. Retour sur cette très bonne surprise à l'occasion de la sortie de son édition "Jeu de l'année" ou "Komplete Edition" pour être plus précis.
Depuis son tout premier épisode, Mortal Kombat a toujours eu face à lui une autre saga prestigieuse en matière de jeu de baston : Street Fighter. Et comme en 1993 où MK apparaissait pour surfer sur le succès du jeu de Capcom sorti un an plus tôt, MK se réinvente en 2011 quelques mois après que Street Fighter l'ait fait en 2009. Retour donc à un gameplay 2D bénéficiant d'une réalisation en 3D, un choix salvateur permettant de retrouver toute la précision des épisodes 1-2-3 tout en y apportant son lot d'améliorations consistantes. Et la refonte des bases se constate à tous les niveaux. A commencer par le casting, sans grande originalité, certes, puisque reprenant les personnages des trois premiers épisodes sortis dans les années 90 en y rajoutant qu'un unique inédit (Cyber Sub-Zéro). Néanmoins si l'on se souvient que beaucoup de personnages étaient des doublons des autres, à 2-3 coups près, mais jusque dans leurs poses de victoires, ici ce n'est plus le cas. Mortal Kombat version 2011/2012 est un jeu "fini" dans le moindre détail et propose des personnages très différents, tout comme les décors ont chacun leur propre personnalité, ainsi que les musiques. Ce MK là n'a pas été fini en vitesse comme certains autres épisodes et a bénéficié d'un soin de finition qui saute aux yeux.
Mortal Kombat marque le retour à une violence au premier degré, nous plongeant dans des excès gores parfois surprenant, voire dégoûtant lorsque l'on en arrive aux fatalités. Le moindre coup laisse des taches de sang sur les visages et les concepteurs sont allés jusqu'à inventer un nouveau type de furies, les X-Ray, faciles à déclencher (L2+R2) mais délicates à placer, lançant un enchaînement de coups ultra violents où l'on découvre les des os qui se brisent, des membres et tendons qui s'arrachent, le tout au rayon X. Ragoûtant la première fois, on en oublie souvent de continuer le combat. Les fois suivantes, l'effet est toujours là, malgré l'habitude.

Un casting solide, étoffé, une jouabilité qui a fait ses preuves mais est encore largement améliorée, notamment via des kombos cette fois-ci très naturels à sortir, nombreux et stratégiques : si en plus on pouvait rajouter que le jeu tient merveilleusement bien la route d'un point de vue technique et que les options sont pléthore, on frôlerait le sans faute. Et bien c'est le cas ! Graphiquement, Netherrealm Studios a repris l'excellent Unreal Engine en le modifiant profondément : le résultat claque la rétine, le bon goût s'invitant pour une fois dans la saga (pas tout le temps, certes) et même les temps de chargement parviennent à rester très acceptables (cf l'avant dernier paragraphe de ce test). Les options sont aussi ultra nombreuses, à commencer par le mode de jeu Kombat Tower nous proposant 300 épreuves, évitant - ô miracle - la répétition et, pour certaines, très difficiles. Le mode online est correct et on trouve un nombre hallucinant de bonus à débloquer dans la Krypte pensée pour. Ces bonus, souvent accessoires dans un jeu, ont ici un intérêt tout particulier, à commencer par débloquer la deuxième fatalité de chaque personnage ou les Stage Fatality si jouissives, prouvant que les concepteurs ont su donner un sens à chaque élément du jeu. Cerise sur le gâteau : Mortal Kombat comprend un mode Histoire au scénario bien ficelé, nous mettant aux commandes de chaque personnage l'un après l'autre dans une histoire relatant les évènements des épisodes 1-2-3 sous un autre angle.
Un jeu aussi complet ne pouvait l'être qu'encore plus dans sa version Komplete Edition. Si on a tendance à hurler contre les DLC, il faut reconnaître à ceux de Mortal Kombat leur honnêteté : les 4 personnages inédits (dont le surprenant Freddy Kruger) ont été proposé bien après la sortie du jeu et les costumes alternatifs étaient nombreux, vendus une bouchée de pain. Warner n'est pas Capcom, ouf. Mais le plus surprenant concerne l'installation du jeu. On se souvient de la version originale de ce jeu, nécessitant sur PS3 une installation de 4 Go très longue et contraignante, permettant certes de réduire à peau de chagrin les temps de chargement avant chaque combat. Mortal Kombat Komplete Edition propose un nouveau système, inédit à notre connaissance sur PS3 : une installation progressive au fur et à mesure du jeu. Autrement dit, le jeu n'installe que 128 Mo au lancement et va s'installer au fur et à mesure des combats : plus on utilise ou on croise des personnages différents, plus on combat dans de nouveaux décors, plus le jeu s'installera pour que ses temps de chargement soient de plus en plus optimisés. On imagine que si le disque dur est plein, le jeu arrêtera les install et chargera ce qui lui manque exclusivement du disque dur. Le système est ingénieux. On aurait aimé pouvoir le paramétrer dans les options, à savoir choisir l'installation complète immédiate ou empêcher toute installation. Mais l'idée reste excellente.
Mortal Kombat est un reboot inespéré et procure un fun inédit sur la durée grâce au soin dont il a fait l'objet et à ses nombreux et longs modes de jeu. Il s'agit tout simplement du meilleur épisode de la saga... et de loin ! On se met à espérer et imaginer ce que pourrait donner un prochain Mortal Kombat 2... En attendant, cette Komplete Edition vient proposer à petit prix l'un des meilleurs jeux de combats sur console de ces dernières années dans sa version la plus komplète.
On aime :
- Les ajouts de la Komplete Edition : tous les DLC, pas d'installation du jeu nécessaire sur PS3.
- Plus qu'un reboot, une vraie renaissance de la franchise et le meilleur épisode à ce jour.
- Le retour de la violence du jeu.
- Des fatalités ultra méga gorasses.
- Gameplay 2D aux petits oignons.
- 28 personnages bien différents (27 sur X360)
- Kratos sur PS3.
- Le mode Histoire, très sympa et complet.
- Le nombre de modes et d'options, dont le Kombat Tower épique.
- Un jeu globalement très bien fini : une première dans la série !
- Beaucoup moins kitsch que les précédents épisodes...
On aime moins :
- ... mais quand même toujours un peu kitsch et de mauvais goût parfois.
- Encore quelques "Infinite Kombos" involontaires pas trop compliqués à trouver.
- Absence des 15 chansons et du film de Paul W. Anderson, présents en bonus dans la version américaine du jeu.
Floyd
MORTAL KOMBAT KOMPLETE EDITION - Editeur : Warner Interactive - Disponible sur PS3 et X360 - Sortie : 1er mars 2012.