Mathieu Le Berre
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La saga des Lego (Batman, Star Wars, Indiana Jones) a toujours eu quelque chose d'aussi loufoque qu'incongru et même un peu étrange. Parodie ultra fidèle aux films originaux dont elle s'inspire, cette série a parfois donné l'impression de ne pas assez se lâcher (Star Wars et ses niveaux un peu trop sages) ou au contraire d'aller trop loin (Indy et son "trop" d'énigmes et chausses trappes trahissant l'esprit des films). Mais avec Lego Harry Potter Années 1 à 4, il en était tout autrement : jamais l'univers décalé des briques semblait n'avoir aussi bien collé à celui d'un film. Et la recette miracle refait mouche pour cette suite.


Lego et Harry Potter étaient faits pour se rencontrer. Les raisons ? Et d'une, pour balayer l'affront des jeux vidéos adaptés des films Harry Potter, toujours plus mauvais les uns que les autres. Et de deux, car la fantaisie et le côté "magique" du gameplay des jeux Lego ne pouvait que coller à l'esprit magique d'Harry Potter. L'une des caractéristiques majeurs de cette saga de films est de respirer la magie dans ses moindres décors, qu'il s'agisse de l'école Poudlard ou du moindre lieu où se rend Harry : un coup de baguette magique et les objets prennent vie ou révèlent leurs secrets. Basé à l'origine sur le pouvoir de la "force" du premier jeu Lego (Lego Star Wars), le gameplay de ces jeux, ou l'on soulève souvent des objets ou on les construit comme par magie pour avancer, a toujours été beaucoup basé sur l'utilisation de l'environnement pour se frayer un chemin. Quel accessoire pouvait donc mieux coller que la baguette magique d'un apprenti-sorcier...

 


Et le résultat a fait mouche illico : dès les premières secondes de Lego Harry Potter Années 1 à 4, le level design était indiscutablement adéquat à l'univers. Le monde des logos semblent profiter de celui d'Harry pour s'enrichir et vice-versa. Mieux encore, le décalage crée par les expressions des personnages Lego parodie bien le côté exacerbé de ces ados découvrant un univers fascinant. Et si le résultat a fait mouche sur le premier opus, celui qui nous intéresse aujourd'hui ne fait pas exception. En jouant à ce Lego Harry Potter Années 5 à 7, on réalise à quel point la saga "Lego" a fait des progrès depuis Star Wars. Jamais victime d'un seul temps mort, le jeu enchaîne les phases d'action et d'exploration à toute berzingue, suivant à la lettre le déroulement des films. Aucune réelle innovation n'a été apportée à cette version PS Vita, conversion parfaite du jeu sur PS3 sorti quelques mois plus tôt. L'univers coloré ressort très joliment sur l'écran de la Vita et on ne déplorera que la compression un peu sauvage des cinématiques entre les niveaux. Qui plus est, un jeu Lego sied parfaitement à une console portable, sans doute plus qu'à une console de salon : HP 5 à 7 trouve donc parfaitement chaussure à son pied sur le grand écran de la PS Vita, même s'il n'en exploite pas les possibilités tactiles ou giroscopiques.

 

 

On aime :

- L'univers Lego fonctionne du tonnerre avec l'univers Harry Potter

- Graphiquement très joli.

- Gameplay précis.

- Une aventure bien rythmée.


On aime moins :

- C'est toujours un peu la même chose quand même.

- Cinématiques mal compressées.


Floyd

LEGO HARRY POTTER ANNEES 5 A 7 - Editeur : Warner Interactive - Disponible sur PS3, X360, DS, 3DS, WII, PSP, PC, MAC - Sortie PS Vita : 8 Mars 2012.



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